
只会抓宠的我突然无敌了
1.15只会抓宠的我突然无敌了是一款操作简单但玩法丰富的游戏。在游戏中,玩家需要抓捕各种各样的宠物,并进行培养和战斗。玩家可以利用新人攻略来快速提升实力,挑战各种强大的boss。宠物的天赋、资质、特质和性格都决定了它的能力,玩家需要根据宠物的属性来选择最佳的培养方向。游戏中还提供了丰富的地图和故事内容,让玩家可以尽情探索和挑战。
只会抓宠的我突然无敌了关于宠物是否可用和培养方向分析
1、玩家可以先去抓一些实用的低级宠物,抓低级宠物被动等级(每5级随机升,抓的话似乎是在平均值附近波动)和资质(进化随机+1~2)上限更高,推荐抓40级以下的(35图宠物都挺不错,尤其是有2个奶);
2、宠物的资质、天赋无法更改,所以是评价宠物最重要的标准。大概3资质=30基础五维>1装备顶级词条(如体质)≈3普通词条(如攻击、生命);1橙色天赋>2装备普通词条(如穿透);1紫色天赋≈1普通词条(如速度)。
目前抓捕丹够多,建议按品质排序后,升级86资质以上的看前3个天赋是否适配(肉的血防、输出的增伤攻击穿透);
3、箱体特质可以吃书(3个水晶换1太古秘卷)改成lv17,但宠物特质越高越好,lv16以上极品;
4、天赋被动血量、攻击力、速度基本通用,其余的根据定位有个别适配(比如白虎不需要会心、龟龟和黑石巨兽不需要闪避);
5、宠物定位如下图,标红、标蓝的用的人多一点(机制简单稳定)。
只会抓宠的我突然无敌了更新日志
v1.19
修复在放生已上阵宠物后,上阵不满五个战斗闪退的问题
新增宠物仓库一键排序的功能
新增宠物一键放生
修复宠物放生后不返还装备的问题
优化了一键配装,现在装备列表可直接显示非当前阵容配置下其他宠物的装备,可直接更换
修复一键配装技能顺序会出现打乱的情况
阵容配置支持自定义名称了,点击切换队伍,长按队伍栏按钮,即可自定义队伍阵容名称
宠物调整:
飓风魔狼:初始连击概率更改为12%,每天赋特质等级提升0.5%概率,降低速度属性对连击概率的影响,提升了下限,发挥更加稳定
黑石巨兽:新增觉醒效果,每回合回复最大5%生命值
死神螳螂:神通天赋效果.全攻击提升更改为:每100会心提升1%~1.88%会心伤害,同时觉醒效果暴击15%为无条件触发
紫焱天狐:觉醒效果修改为每300法穿提升自身100法攻
地狱三头狼:蚀骨印记叠加上限由9层更改为10层
修复冰凤烈凰全系攻击提升被动无效的问题
《只会抓宠的我突然无敌了》游戏玩法:
1)丰富多样的宠物种类,每种宠物都有独特的外貌设计和技能特点,玩家可以根据自己的喜好选择培养。
2)战斗系统采用回合制,玩家可以根据宠物的属性和技能进行战术搭配,挑战各种强大的对手。
3)新人攻略系统提供了指导和建议,帮助玩家快速提升实力,了解游戏的基本操作和策略。
4)宠物的天赋、资质、特质和性格影响它们的战斗能力和发展方向,玩家需要根据这些属性来合理培养。
《只会抓宠的我突然无敌了》游戏亮点:
1、多样化的地图和故事情节,玩家可以在游戏中探索各种奇幻的场景,挑战不同的任务和boss。
2、简单易上手的操作系统,玩家只需要简单的点击和拖动就可以进行捕捉和战斗,适合各个年龄段的玩家。
3、丰富的游戏内容和活动,玩家可以参加各种竞赛和联赛,与其他玩家一起比拼技巧和策略。
4、多样化的培养方式,玩家可以通过训练、升级和装备来提升宠物的能力,打造自己独一无二的宠物团队。
《只会抓宠的我突然无敌了》小编点评:
1、社交互动功能,玩家可以和好友组队挑战,交流培养经验和策略,共同探索游戏世界的乐趣。
2、不断更新的版本和活动,保持游戏的新鲜感和活跃度,让玩家可以长期享受游戏的乐趣和挑战。
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